加州大學圣克魯茲分校(簡稱UCSC)隸屬全球公立大學的典范——加州大學系統(tǒng),是世界著名的頂尖研究型大學,也是一所學院設置和資源完美結(jié)合的研究型大學。其中,UCSC的游戲設計專業(yè)很受留學生的關(guān)注。那么,ucsc游戲設計專業(yè)怎么樣呢?感興趣的同學一起來了解一下吧!
ucsc簡介
加利福尼亞大學圣克魯斯分校(University of California,Santa Cruz),簡稱UC Santa Cruz或UCSC,隸屬于加利福尼亞大學系統(tǒng),為該系統(tǒng)十個校區(qū)之一,公立研究型大學。學校已發(fā)展成美國大學協(xié)會、環(huán)太平洋大學聯(lián)盟、國際公立大學論壇成員,1985年時被譽為“公立常春藤”之一。
加州大學圣克魯斯分校是一所學院設置和資源完美結(jié)合的研究型大學,大學生有機會進行深入地學習。加州大學圣克魯斯分校的本科生有著廣泛的學術(shù)選擇。學校提供了61個本科專業(yè),領(lǐng)域涉及藝術(shù)、工程、人文、物理及生物科學、社會科學。加利福尼亞大學圣克魯斯分校的碩士及博士提供了41個研究項目。
ucsc游戲設計專業(yè)怎么樣?
Art & Design: Games + Playable Media B.A.
藝術(shù)&設計:游戲&可玩媒體(AGPM)是UCSC表演,游戲和設計系的跨學科本科課程。
AGPM的學生獲得專注于游戲藝術(shù)和行動主義創(chuàng)作的學位,專注于原創(chuàng),創(chuàng)意,表現(xiàn)力的游戲,包括棋盤游戲,角色扮演游戲,沉浸式體驗和數(shù)字游戲。學生 們制作游戲和藝術(shù),包括氣候正義,黑人美學,酷兒和跨性別游戲等問題。學生學習互動,參與式藝術(shù),重點是學習交叉女權(quán)主義,反種族主義,支持LGBTQ游戲,媒體和裝置。
AGPM主要側(cè)重于以下研究領(lǐng)域-對該專業(yè)感興趣的學生應該期待圍繞這些主題的課程和課程:
? 數(shù)字和模擬游戲作為藝術(shù),行動主義和社會實踐
? 女權(quán)主義,反種族主義,LGBTQ游戲,藝術(shù)和媒體
? 以表演為基礎的游戲,如角色扮演游戲、城市/特定地點游戲和戲劇游戲
? 包括VR和AR在內(nèi)的互動藝術(shù)
? 游戲在傳統(tǒng)藝術(shù)空間和公共空間中的展示方式
學習經(jīng)驗:
該課程的基礎是將游戲作為一種藝術(shù)進行創(chuàng)造,學生們從在博物館和畫廊展示游戲的實踐藝術(shù)家以及為深度教育體驗制作游戲的設計師那里學習制作游戲。學生們還將學習藝術(shù)的歷史,從概念藝術(shù)、表演、女權(quán)主義藝術(shù)和環(huán)境藝術(shù),到互動媒體和數(shù)字藝術(shù),再到游戲作為視覺藝術(shù)。在這個專業(yè),學生設計游戲,互動藝術(shù)和參與式藝術(shù),個人和團體。我們的課程經(jīng)常與戲劇、批判性種族和民族研究以及女權(quán)主義研究交叉列出,為跨學科合作創(chuàng)造了充滿活力的機會。
Computer Science: Computer Game Design B.S.
計算機科學學士學位:計算機游戲設計是一個本科學位課程,專注于交互式計算機游戲的構(gòu)建和設計。反映了計算機游戲行業(yè)日益增長的文化和經(jīng)濟重要性以及計算機游戲系統(tǒng)日益復雜和專業(yè)化,該計劃側(cè)重于這些游戲的技術(shù),敘事和藝術(shù)基礎。學生有多種機會來創(chuàng)建電腦游戲,包括在最后一年密集的一年之久的游戲項目序列。該計劃經(jīng)常被評為美國最好的公立大學游戲設計計劃之一。
學習經(jīng)驗:
? B.A.
? 計算媒體碩士和博士
? 長達一年的團隊游戲設計項目
? 游戲設計,系統(tǒng),歷史,視覺文化
? 高級主題,如游戲人工智能,程序內(nèi)容生成,交互式敘事,計算機圖形學,游戲引擎,程序音頻和人機交互
? 學生有多種機會參與研究項目
Games & Playable Media (M.S.)
游戲和可玩媒體科學碩士課程(GPM)是一個為期五個季度的專業(yè)學位課程,為學生提供強化的教育體驗,為他們進入電腦游戲行業(yè)做好準備。該學位探討了跨類型,觀眾和平臺的視頻游戲開發(fā)的最先進和新穎的體驗。學生獲得游戲技術(shù)和游戲設計的基礎技能,以及最大限度地發(fā)揮創(chuàng)造力和表達力的游戲開發(fā)方法的高級技能。該課程的重點是專業(yè)方法和工作習慣,從實踐和理論角度理解游戲,以及新的游戲想法的產(chǎn)生,為游戲開發(fā)人員的職業(yè)生涯提供了良好的準備。
申請條件:
1、語言要求:托福iBT 83,雅思7.0
2、履歷或簡歷
3、作品集要求:
提交你最激動人心和最相關(guān)的作品。這可以包括學生項目;強烈鼓勵個人作品(個人或團體)。在小組作品的情況下,確保列舉你的具體貢獻。作品集可以包括以下一項或多項:
? 最多10-15張靜態(tài)圖像
? 最多10分鐘的視頻(強烈推薦視頻)
? 最多2-3個互動件鏈接
一個優(yōu)秀的在線作品的建議:
? 如果你提交的是一款游戲、圖片或視頻,每一件作品都應該附有文字,說明作品的性質(zhì)、制作過程以及你對作品的具體貢獻(如果是小組作品)。
? 帶有畫外音的視頻,在這里你可以討論游戲和你的過程,這對于傳達你的創(chuàng)造性技能是非常有效的。
? 并非所有作品集作品都必須是游戲。如果你的作品展示了創(chuàng)造性和/或技術(shù)過程,如UX設計或架構(gòu)設計,那也很好。但是你的大部分作品都應該與游戲相關(guān)。
4、目的聲明:請描述你的研究生學習或研究計劃以及你未來的職業(yè)或?qū)I(yè)。包括任何可能有助于選拔委員會評估您在加州大學圣克魯斯分校研究生學習的準備和資格的信息。建議長度是一個簡潔的2-4頁單倍行距。
5、個人歷史陳述:
? 所有申請人都需要。此聲明將與您的研究生入學申請和財政支持一起使用。請注意,個人歷史聲明不應重復的目的聲明。建議長度是一個簡潔的1-3頁單倍行距。
? 加州大學圣克魯斯分校感興趣的是一個多元化和包容性的研究生群體。在一篇文章中,討論你的個人背景如何影響你攻讀研究生學位的決定。包括與您的學術(shù)旅程相關(guān)的任何教育、家庭、文化、經(jīng)濟或社會經(jīng)歷、挑戰(zhàn)或機會;您如何為您所選領(lǐng)域的社會或文化多樣性做出貢獻;和/或您如何通過您的學位為教育代表性不足的社會群體服務。
上述就是關(guān)于ucsc游戲設計專業(yè)的介紹,希望能幫助到大家。如果你還想了解更多游戲設計留學的相關(guān)院校,那么請繼續(xù)關(guān)注美行思遠藝術(shù)留學官網(wǎng)。