游戲設(shè)計專業(yè)
近十年來,中國電子競技和游戲的市場經(jīng)歷了“野蠻生長”的階段。龐大的用戶群體、日新月異的技術(shù)變革、無窮的發(fā)展?jié)撃堋f到未來最有前景的專業(yè),游戲設(shè)計必然位列其中。
國內(nèi)游戲設(shè)計
相比龐大的市場需求,每年畢業(yè)的專業(yè)人才如同杯水車薪,人才的缺失也成為了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大瓶頸。國內(nèi)游戲設(shè)計的教學內(nèi)容比較陳舊,與時代潮流相去甚遠。一些游戲制造商建立了游戲?qū)W院——為了快速填補就業(yè)缺口,但這些院校的教學內(nèi)容無一例外都是以就業(yè)培訓為主,忽略情懷的表達。所以很多同學會通過出國留學來實現(xiàn)自己的夢想。
國外游戲設(shè)計
國外游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較早,相應(yīng)的教育課程更加系統(tǒng),與產(chǎn)業(yè)的聯(lián)系更加完善。很多高校游戲設(shè)計專業(yè)的學生,甚至在校期間都有機會參與知名游戲公司的合作項目。學校實習機會多,就業(yè)無縫對接。
最重要的一點是,許多國外的游戲設(shè)計院校并不硬性要求申請學生有編程基礎(chǔ)或美術(shù)基礎(chǔ)!
只要你的想法夠新穎、創(chuàng)意夠豐富、對游戲夠熱愛,就有可能拿到錄取通知書,并在就讀的過程中逐漸完善自己的技巧。
Questions:
國外游戲設(shè)計專業(yè)到底在學什么?
你在玩游戲的過程中有沒有想要完善它的沖動?
未來前(錢)景如何?有哪些出路?
你想從0開始學習美術(shù)和編程基礎(chǔ),并且將它們應(yīng)用在游戲中嗎?
你想進入一個又好玩又好賺的行業(yè)前程無憂嗎?
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薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院導師
帶你打開游戲設(shè)計的新大門
7月27號,小美就為有志于進入游戲交互設(shè)計領(lǐng)域的同學們邀請到了一位大咖——薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院交互設(shè)計和游戲開發(fā)導師Master C,他是具有豐富游戲商用設(shè)計經(jīng)驗、從最前沿游戲理論與實踐,到國際化學生素質(zhì)教育培養(yǎng),都被贊譽為全美游戲領(lǐng)域重量級導師。
本次課程將讓國內(nèi)學生有機會不出國門,就能感受到世界一流學府導師的精湛學術(shù)造詣和對專業(yè)的執(zhí)著與熱情魅力。Master C將從專業(yè)的角度讓大家了解什么是游戲設(shè)計,解答大家心中的疑惑,也希望幫助大家堅定理想,找到夢校。
樂趣無窮+錢途無限
帶你“玩”出高度
SCAD
交互/游戲
背景:MFA,交互設(shè)計和游戲開發(fā),薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院;BFA,插圖,佐治亞大學。
Master C在交互和游戲設(shè)計方面,有著非常豐富的教學經(jīng)驗和從業(yè)經(jīng)驗,他從2008年5月至今,一直在佐治亞州亞特蘭大薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院從事教職工作。并多次領(lǐng)導以及參與眾多交互游戲開發(fā)項目,實戰(zhàn)經(jīng)驗非常豐富。
亮點內(nèi)容
游戲&交互專業(yè)核心課程設(shè)置
海外名校作品集課程在線展示
針對中國學生的教學經(jīng)驗分享
薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院
Svannah College of Art and Design
簡稱SCAD
全美最大的藝術(shù)學院
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interactive design and game development
交互設(shè)計和游戲研發(fā)專業(yè)
作為全美最大的藝術(shù)學院,SCAD多年來被稱為“最熱門的藝術(shù)學習中心”,薩凡納的交互設(shè)計和游戲開發(fā)專業(yè)是一門有趣又具有前沿性的課程,畢業(yè)后的學生可以成為關(guān)卡設(shè)計師、Web開發(fā)人員、游戲設(shè)計師、用戶體驗設(shè)計師等眾多職位。
簡介
專業(yè)介紹
SCAD的游戲設(shè)計分為兩個方向:B.A. in digital media數(shù)字媒體,B.F.A./ M.A./ M.F.A. in interactive design and game development互動設(shè)計和游戲開發(fā)。專業(yè)旨在通過交互設(shè)計和游戲開發(fā)將藝術(shù)與技術(shù)聯(lián)系起來,為數(shù)字媒體帶來變革。
交互設(shè)計和游戲開發(fā)專業(yè)有三個可選的方向:交互、游戲美術(shù)和關(guān)卡設(shè)計、游戲設(shè)計。學生可以使用包括AR / VR實驗室在內(nèi)的高新技術(shù),屢次在著名的游戲競賽中獲獎(如E3大學游戲競賽和英特爾大學生game showcase),并向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司輸送人才。
學位
學生作品
Samurai character | Jordan Younglove
Still from "Doggone Hungry" | W. Alexander Berryhill, Paige Collins, Cassidy Elem, Carson Hall, Kristin Mays, Dana Speiser, Ina Tomecek
Still from "Cor Domus" | Hugo Henriques Pereira, Amir Ahmadi, Haley Nettleton, Kenneth Charles Mayer III, Shelby Merrill, Nathan Malota, Hayley Margaret Schmelzer, Skipper Stow
成就
交互設(shè)計和游戲研發(fā)專業(yè)在2016年E3大學游戲競賽上以電子游戲Brobot Beatdown贏得頭獎,這是薩凡納四年來第三次在全球首要的電子娛樂博覽會上獲得最高榮譽。Brobot Beatdown是在虛幻引擎4UE4中開發(fā)的虛擬現(xiàn)實多人游戲,玩家可以在充滿活力的城市環(huán)境中駕駛巨型機器人進行攻防。Brobot Beatdown是由Jack Mamais教授領(lǐng)導的一個高級項目課程創(chuàng)建和開發(fā)的,由三名教授和六名學生共同參與完成。
關(guān)于薩凡納的就業(yè)
國外的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較早,相應(yīng)的教育課程設(shè)置較為完善、系統(tǒng),審美優(yōu)、觀點更加人性化更具全局性,與產(chǎn)業(yè)的銜接也更完善。許多院校游戲設(shè)計專業(yè)的學生甚至在校期間就有機會參與知名游戲公司的合作項目,在校實習機會十分豐富,就業(yè)也是無縫對接的。
尤其是薩凡納,就以高雇傭率而聞名遐邇,絕大多數(shù)學生在畢業(yè)6個月之內(nèi)找到工作。薩凡納有一個叫做Collaborative Learning Center項目(CLC),在這個項目中,一方面是會有一些項目邀請來自不同專業(yè)的學生進行合作,包括微軟,谷歌,可口可樂,寶馬,HP,基本上美國的巨頭公司等等,就如同現(xiàn)實的公司項目一樣;更重要的是有很多知名企業(yè)會投資這個項目,并提出一些項目來要求薩凡納的學生做。
每年有超過150家企業(yè)來薩凡納招聘人才:
游戲設(shè)計
我們正處在數(shù)字技術(shù)的劇烈變革時期,未來的5年,甚至10年,游戲和數(shù)字媒體相關(guān)的領(lǐng)域都必然是發(fā)展的主基調(diào)。
面對這么一個專業(yè)人才緊缺,前景閃閃發(fā)光的龐大市場,相信很多同學都“蠢蠢欲動”,但小美要在這里給大家“打一下預防針”:愛玩游戲≠愛做游戲,無論哪個職業(yè),支撐我們走下去的都不是一時的沖動和短暫的熱情。對游戲的熱愛是進入這個行業(yè)的基礎(chǔ),但同時,你也應(yīng)該思考當“熱愛”退潮,你是否還擁有讓自己不斷前進的那份“堅持”。
小美也祝愿大家都能找到為之奮斗一生的方向,和大家一同進步~
如果你也對游戲設(shè)計感興趣
就趕快加入我們吧~
直播時間
7月27日(周二)20:30
報名方式
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